vendredi 18 septembre 2009

Métaforme


La Métaforme est la forme Ultime de votre esprit. C'est la forme qu'il revêt notamment en phase de combat révélé. Il apparait dans toute sa puissance: grandes ailes blanches déployées, armure scintillant de milles feux, chevelure abondante et cuivrés brillante dans le noir.... Ou dans toute sa décadence: gueule hérissée de crocs, corps entourés d'ombres et de flammes, membres pouvant servir d'armes mortelles...

Tout cela ne dépend que de votre imagination et des pouvoirs que vous allouent votre nature, votre expérience, vos gains en cours de jeu, ect....

De votre puissance dépend votre métaforme et des points que vous pouvez dépenser pour customiser votre personnage.
Voici un tableau récapitulatif des points alloués en fonction du rang des esprits:
Esprit 10 points
Ange 15 points

Questeur 20 points

Zélote 25 points

Chérubin 35 points

Séraphin 45 points
Archange 60 points


D'autres points peuvent être obtenus à la création du personnage. Ils sont à dépenser, en revanche, quand le joueur a commencé à remplir la partie Métaforme. Les points non dépensés sont perdus.

Voici quelles sont les variables des Métaformes:
Visage / Torse / Bras droit / Bras gauche / Bas du corps / Ailes /
Autres (queue, organe crache venin, ect...).

Pour plus de détails voir le chapitre: Créer sa Métaforme.

Passer en Métaforme se fait en réussissant un jet de Psyché de difficulté 10 + Connaissance de l'Incarnat (sauf si vs êtes en forme spirituelle). Rester sous cette forme vous fait gagner 1 point d'Echo par Tour de Jeu.

Voir aussi
Les Rangs Spirituelles
Créer sa Métaforme

Incarnat

Echo

Tour de Jeu




A noter que la Métaforme doit être revêtue dans certaines circonstances, mais qu'elle est malvenue dans d'autres...

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